Der deutschundfranke mediapool beinhaltet Videos, Animationen und Spiele, die wir projektmäßig und freizeitmäßig gestalten und hier veröffentlichen. Wir gehen dabei auch näher auf die Machart der Werke ein und, falls gegeben, auch auf die Informationen zum Werk. Dieser Bereich wird ständig erweitert und ausgebaut. Bei Fragen, Anregungen oder Projektideen scheuen Sie nicht uns zu kontaktieren.
Wir haben den Bereich Fotografie und alles was damit zu tun hat in der letzten Zeit stark ausgebaut. Wir bieten nun Leistungen z.b. aus den Bereichen Produktfotografie, Industrie- und Architekturfotografie an. Speziell in Verbindung mit Webdesign und Onlineshops können wir nun überzeugende Leistungen, wie gewohnt, aus einer Hand anbieten.


Mehr zu unseren Fotografien erfahren Sie unter: photo.deutschundfranke.de
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Wir haben uns nun an die Programmierung unserer ersten iPhone-Apps gemacht und haben dafür ein Label entwickelt, unter welchem wir die Spiele vermarkten werden. Natürlich bleibt weiterhin alles von deutschundfranke mediadesign GmbH programmiert und designed. Das Label wird “Magic Cube” heißen und das erste Spiel, welches bereits kräftig in der Programmierung steckt, heißt “Bubblegrow”. Mehr dazu in Kürze. |
Weihnachtskarten
Feb 2
Nach einer etwas längeren Pause im Projekte-Bereich (der Bereich, der unabhängig von unser täglichen Arbeit läuft), möchten wir nun doch mal wieder ein paar Neuigkeiten hier veröffentlichen. Als erstes unsere jährliche Traditions-Weihnachtskarte, diesesmal als Klappkarte. Anbei Bilder von der Innen und Außenseite und eine Fotografie von der final gedruckten Karte.




Im Rahmen der Webseite Schmuck, Uhren und Juwelier Ulmer Herrenberg werden wir einen Webshop programmieren und mit von uns selbst aufgenommenen Fotos seiner Produkte füllen. Ein Stück aus seinem Angebot, welches mir besonders gut gefällt und ich heute aufgenommen habe, habe ich hier mal als Beispiel für Objekt-Fotografie eingebunden, die wir neben unseren sonstigen Tätigkeiten und Angeboten auch gerne bei Interesse oder Bedarf zur Verfügung stellen.
Soundanimation: Glasperlen
Feb 18
| Achtung: Dateigröße ca. 13 MB
Ein weiteres Sounddesign bei dem ruhige und lautere Passagen hervorgehoben werden. |
Soundanimation: Fireworx
Feb 18
| Achtung: Dateigröße ca. 13 MB
Die Animation ist in After Effects erzeugt. Die Wellenformen der Musik wurden ausgelesen und auf grafische Effekte und Elemente übertragen. Musik “Neighburgers” – Zombies ate my neighbors |
3D Fluid Test
Feb 2
| Kleine, simple Animation zum Testen der blender Fluid-Engine.
Simple Szene mit einfachem Fluid-System um das Verhalten der Engine zu studieren. |
3D-Animation “The Cube”
Jan 19
Eine kleine und viel zu kurze Geschichte über den Würfel, der gleichseitige Hexaeder, der „Sechsflächner“, oder Kubus genannt, einer der fünf platonischen Körper, genauer ein (dreidimensionales) Polyeder, oder kurz gesagt, das Fundament unseres Firmenlogos
Verwendete Programme: blender, After Effects, Adobe FLV Encoder
3D-Animation: “Dark ruins”
Jan 18
Letzte Nacht habe ich mich mal der Thematik Kombination von animierten 3D-Objekten und starren 2D-Bildelementen gewidmet. Die Figur ist ein 3D-Modell, erstellt, texturiert und animiert in blender. Ihre Animation wurde als PNG-Einzelbildsequenz gerendert und in eine Szene in After Effects über einen Hintergrund gelegt. Der Hintergrund ist ein Foto von der Saalburg in Hessen, welches ich bei einem Ausflug vor ewiger Zeit einmal aufgenommen hatte. Mit ein bischen Postwork, Schatten setzen und Kameratracking lebt die Szene auf und vermittelt, wie ich finde, einen doch relativ realistischen Charakter.
Verwendete Programme: blender, Photoshop, After Effects, Adobe FLV Encoder

Als Fan der Fallout-Spielserie musste ich einfach mal mit Photomaterial herumspielen, und ein post-nukleares-Screendesign zusammenbasteln. Das Artwork ist kombiniert aus diversem Photomaterial. Postwork in Photoshop. Insgesamt wurden bis zu zehn verschiedene Photos verwendet, im Hintergrund diverse Aufnahmen meines letzten Urlaubs
Fantasy Art
Jan 14

Fantasy Artwork – kombiniert aus 3D-Elementen und Photomaterial. Erstellt in blender, Postwork in Photoshop
| Für das württembergische Versicherungsbüro Bübl&Schiletz haben wir einen schlichten und ansprechenden TV-Clip erstellt, der den Wiedererkennungswert als Partner von Wüstenrot beibehält. Beworben werden die Tätigkeiten des Büros sowie das Team selbst. |
| Die YukiCon ist eine kleinere Anime & Manga – Convention im Gebiet Stuttgart. Sie findet etwa alle zwei Jahre statt und zählt etwa 500 Besucher.
“Yuki” ist japanisch und bedeutet “Schnee”. Sie findet auch immer im Dezember statt, wo schon möglichweise Schnee gefallen ist. In diesem Plakat ist deswegen fast nur Schnee und Eis zu finden. Es ist auch das erste Plakat für S*Vv*A*M*P, bei dem die Svvamp-Cat nicht direkt als Katze zu erkennen ist, sondern wird als Schneemann gezeigt, bzw. sie hat sich in einem Schneemann versteckt, was man am herausstehenden Schwanz sehen kann. Der “Yuki vs. SVvAMP” Wettbewerb verlief so, dass die Besucher zunächst in verschienden Spielen sich gegeneinander im KO-System ausgespielt haben, um schließlich im Finale gegen die Top-Spieler des S*Vv*A*M*P zu spielen. Ich war auch auf der Convention mit dabei, um Mike mit seinem Gamesroom zu helfen. Ich hätte auch fast im Wettbewerb gewonnen. Bei den Wettbewerben gibt es generell immer etwas zu gewinnen, um die Leute natürlich anzuspornen. Meist Spiele, oder Anime/Manga Zubehör, wie es sich für eine solche Convention gehört. Bei vielen Conventions werden auf Anfrage von Mike einige Preise von Konami gesponsert. Somit haben sie sich einen Platz auf dem Plakat verdient. |
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Die Connichi ist, neben der Animagic, die größte und bekannteste Anime & Manga – Convention in Deutschland. “Connichi” ist eine Zusammensetzung aus den Wörtern Convention und dem japanischen Begriff für Guten Tag “Konnichi Wa”.
Mario Kart ist ein bekanntes Spiel von Nintendo, das mittlerweile viele Iterationen auf den verschiedensten Konsolen erlebt hat. Angefangen mit dem Super Nintendo Entertainment System über, Game Boy Advance bis hin zur neusten Konsole Nintendo Wii. Der Mario Kart Contest bestand nun daraus, Mario Kart auf vier verschiedenen Konsolensystemen gegeneinander zu spielen. Dabei ist die Grundidee der Spiele zwar immer gleich, jedoch spielt sich jedes Spiel meist komplett anders, was Fahrgefühl und Geschwindigkeit angeht. Wer also ein Fan dieser Spieleserie ist und das Spiel auf allen System gespielt hat, hatte gute Karten. Hier sind also die Maskottchen Katze (auch S*Vv*A*M*P Cat genannt), eine N64 und eine SNES Konsole zu sehen, die in kleinen Karts mit Vollgas gegeneinander rennen fahren. S*Vv*A*M*P ist der Name von Mikes Gruppe, mit der er die Spieleräume auf diesen Conventions betreibt. Der Name ist abgeleitet von Mikes Lieblings-Fernsehserie M*A*S*H und wurde backronymt zu “Saarländischer Video-/Videogamesroom of Animation, Mike and Partners”. |
| Im Rahmen des AllegoTV-Portals haben wir für den Friseur “Hairline” aus Herrenberg einen dynamischen TV-Spot entwickelt. Der Spot ist kombiniert aus einer 3D-Partikel-Animation und Bild- sowie Textelementen. Zu Sehen ist der Spot auf dem TV-Portal in Herrenberg. |

Ein weiteres Manga & Anime-Convention Spieleraum, Spielewettbewerbsplakat. Dieses Mal für die Veranstaltung mit dem Namen HonCon 2009. Das Wort ist zusammengebaut aus den Wörtern Convention und das japanische Wort für Buch “Hon”. Es ist auch ein Wortspiel auf das Wort “ConHon”, sprich Convention-Buch.
Das ConHon ist ein besonderes Phänomen auf solchen Veranstaltungen. Es ist sozusagen ein Gästebuch, das man ständig mit sich rumträgt und damit andere Leute anspricht, die man kennt oder nicht kennt, und sie bittet, dass sie etwas rein schreiben oder sogar rein zeichnen sollen. Manchmal dauern die künstlerischen Ergüsse auch etwas länger, sodass man das Buch auch gerne mal weitergibt und später wieder abholt. Viele schaffen es sogar, das Buch auf den wenigen Tagen der Veranstaltungen voll zu kriegen. Es ist nach der Convention ein nettes Andenken, dass man sich gerne wieder anschaut.
Da es dieses Mal zwei verschiedene Wettbewerbe geben sollte, bot es sich an, ein querformatiges Plakat zu entwerfen, bei dem auf zwei Seiten eines ConHon ein geschriebener Eintrag zu jedem Wettbewerb zu sehen ist.
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Mike Martin, ein Bekannter und Freund von uns, baut bei verschiedenen Manga & Anime-Conventions in Deutschland einen Spieleraum auf mit unterschiedlichen Konsolen und Spielen im Angebot. Um das ganze schmackhafter zu machen, veranstaltet er zusätzlich noch einen Spielewettbewerb, bei dem jeder Besucher mitmachen darf. Die besten spielen dann am letzten Tag auf der großen Bühne im Finale gegeneinander.
Um diese Wettbewerbe nicht nur im Internet sondern auch auf der Veranstaltung selbst bekannt zu machen, hängt er dort Plakate auf, die wir für ihn entwerfen dürfen. Die Katze im Tarnhelm ist dabei ein wiederkehrendes Element, was als Maskottchen für seinen gesamten Auftritt dient. Diese wurde allerdings nicht von uns entworfen. Die Veranstaltung, für die dieses Plakat entworfen wurde ist die Hanami 2009. Hanami ist japanisch und bedeutet “Kirschblütenfest”, ein sehr bekanntes Fest in Japan, der dem an nur einigen Tagen die rosa Kirschblüten voll blühen und von den Bäumen fallen. Daher die Kirschblüten. Dies ist das erste Plakat, dass wir für ihn machen durften, jedoch nicht das Erste in der Serie. |
3D Fantasy Art “Kathedrale”
Jan 13

Projekt: 3D Kathedrale, konzipiert und erstellt in blender.

3D Gittermodell der Szene
Schwarz&Talmon, TV-Spot
Jan 12
| TV-Spot für die Firma Schwarz&Talmon, Heimtextilien, Farbenmarkt und Böden.
Der Spot wurde in die drei Bereiche der Firma unterteilt und je nach Bereich grafisch abgetrennt. Untermalt wurde er mit Bild- und Textanimation. |
| Die Schreinerei bayer glänzt mit ihren individuellen Anfertigungen aus den Bereichen Innenausbau, Massivholzbau, Böden, Tür-, Bad- und Küchendesign.
Das alles haben wir kombiniert und einen 3D-Raum nachgebaut und animiert, der den Hintergrund des Spots durch einen leichten Kameraschwenk schmückt. Im Vordergrund laufen Informationen und Bildmaterial zur Schreinrei ab. |



